Devlog 15/11/23 - Novas funções sendo adicionada para a v1.0.1


Catros Farm

DevLog 15/11/23,  hoje vou estar falando sobre algumas implementaçãos! A primeira que vou falar será sobre o novo menu principal, sendo bem simples como podemos ver na imagem abaixo:

Menu Principal

Ele tem apenas um botão para jogar e o de configurações, o número da versão na parte superior esquerdo e o personagem principal dentro de uma moldura ao lado do play. Implementei ele para não ser algo monotomo e clean, como podemos ver nas imagens abaixo, além do menu de configurações, temos também animações que o personagem faz:




Animações do Personagem

Falando ainda sobre o menu, o personagem tem algumas animações que vou falar sobre elas logo abaixo:

  1.  Idle : Essa animação funciona quando o jogador não está fazendo nenhuma ação.
  2. Play : Essa animação ocorre quando o jogador passa o mouse em cima do botão "PLAY". Simbolizando que ele está "feliz", pelo player querer jogar.
  3.  Cade as Config? : Essa animação ocorre quando o jogador passa o mouse em cima do texto "Vira em breve!", na parte das configurações. Coloquei pra simbolizar que o personagem ta puto, porque não tem nenhuma configuração pra fazer.

Então era apenas isso que implementei no menu por enquanto!


Sistema de plantio/colheita

Foi implementado um sistema de colheita, e reformulei um pouco o sistema de crestimento das plantas. Quando for fazer a colheita, dropa um trigo.


Então nessa parte foi apenas isso mesmo, por enquanto!


Novas implementação antes de lançar a v1.0.1

Antes de lançar a Prototype v1.0.1, quero fazer mais algumas coisas que vou listar logo abaixo:

  1.  Fazer um simples sistema de vendas;
  2.  Fazer um simples inventário, para poder ver quantidade de itens;
  3.  Aumentar a quantidade de npcs (animais), para saber como vou fazer o sistema de andar aleatoriamente pelo cenário;
  4.  Colocar uma música de fundo.

Acredito que só, para essa versão. Se quiser comentar alguma coisa que queira, para eu adicionar, fique avontade!

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